🗺️ Gracen & Gracen
Chrismich propose une Une Campagne ouverte de Jeu de Rôle dans le monde de Laelith.
Chaque soirée raconte une aventure indépendante. (Entre 4 et 6 joueurs)
Les joueurs à la table ne seront pas forcément exactement les mêmes a chaque soirée.
Seul le contexte de jeu (La compagnie Gracen&Gracen, a Laelith) et la thématique globale de la campagne créera un lien naratif entre les parties.
Ainsi, un cercle d'amis nombreux peut participer collectivement a une experience commune, chacun jouant une partie de temps en temps selon son emploi du temps.
(Un peu comme Gloomheaven finalement)
Vous avez proposé votre candidature.
Ce genre de Mythe de l'Entrepreneur parti de rien, créant un concept novateur et disruptif dans son garage est souvent exagéré, voir mensonger.
Gracen&Grancen sont ils en réalité des heritiers qui ne s'assument pas ?
Existent-ils réellement ?

La liste de tous les personnages de la Campagne

Chaque soirée raconte une aventure indépendante. (Entre 4 et 6 joueurs)
Les joueurs à la table ne seront pas forcément exactement les mêmes a chaque soirée.
Seul le contexte de jeu (La compagnie Gracen&Gracen, a Laelith) et la thématique globale de la campagne créera un lien naratif entre les parties.
Ainsi, un cercle d'amis nombreux peut participer collectivement a une experience commune, chacun jouant une partie de temps en temps selon son emploi du temps.
(Un peu comme Gloomheaven finalement)
Pitch :
L'entreprise Gracen&Gracen recrute une nouvelle équipe de récupérateurs.Vous avez proposé votre candidature.
Juvence et Foncine Gracen sont issus des bas-fonds du Cloaque de la ville-sainte de Laeith. Orphelins à la naissance, ils ont connus la misere dans leur enfance, exploitès dans les puits de mana des abysses.Le naratif ci-dessus est celui présenté par la compagnie Gracen&Grancen elle-même.
Grace a leur incroyable tenacité et leur esprit d'entrepreneurs, ils sont créé il y a 300 ans un modeste commerce d'objets pour aventuriers qui les a rendus riches (briquets d'amadou, corde resistantes et legères, Carquois de 10 flèches, flasque d'Eau bénite, etc.)
Leur fortune est devenue colossale il y a 8 ans lorsqu'ils ont proposé aux aventuriers intrépides (et trop fortunés)
des Contrats d'assurance vie, en assurant un sauvetage rapide et uneresurection éventuelle en cas de pepin.
L'entreprise connait depuis une phase d'expension, et souhaite former une nouvelle équipe de récupérateurs.
Ce genre de Mythe de l'Entrepreneur parti de rien, créant un concept novateur et disruptif dans son garage est souvent exagéré, voir mensonger.
Gracen&Grancen sont ils en réalité des heritiers qui ne s'assument pas ?
Existent-ils réellement ?

Les Personnages
La liste de tous les personnages de la Campagne

